RetroArch 1.7.1 được phát hành - Cổng chuyển đổi sắp ra mắt, cổng XBOX gốc đã trở lại, cổng Wii U được cải thiện rất nhiều, hỗ trợ Super Gameboy, trình điều khiển Direct3D11 / 12 mới và hơn thế nữa

RetroArch 1.7.1 được phát hành – Cổng chuyển đổi sắp ra mắt, cổng XBOX gốc đã trở lại, cổng Wii U được cải thiện rất nhiều, hỗ trợ Super Gameboy, trình điều khiển Direct3D11 / 12 mới và hơn thế nữa

Những người trên libretro luôn làm việc chăm chỉ để mang lại cho chúng tôi trải nghiệm tốt nhất khi chơi các trò chơi retro mà chúng tôi yêu thích. Lần này, họ đã cập nhật RetroArch lên phiên bản 1.7.1, một phiên bản mang lại nhiều thứ tuyệt vời như trình điều khiển DirectX cải tiến, hỗ trợ XBOX gốc và cải tiến lớn cho cổng Wii U!

RetroArch là gì?

RetroArch là một front-end cho các trình giả lập khác nhau được gọi là lõi. Nhờ có RetroArch, bạn có thể quản lý toàn bộ bộ sưu tập trò chơi đa nền tảng của mình chỉ từ một chương trình và tránh phải loay hoay với các trình giả lập khác nhau! Với RetroArch, bạn có thể mô phỏng các bảng điều khiển như:

Các XBOX ban đầu cũng nhận được một số tình yêu một lần nữa kể từ khi phát hành RetroArch đang được khởi động lại cho nó sau khi bị ngừng một vài năm trước đây!

  • Các NES, SNES, GBA và nhiều hơn nữa Nintendo console
  • Genesis, Master System và Game Gear trong số các bộ điều khiển Sega khác
  • Máy chơi arcade
  • Nhiều máy tính khác nhau (như máy tính cũ của Amiga) và một số công cụ trò chơi (PrBoom cho DOOM)

Điều khiến cho RetroArch trở nên cực kỳ phổ biến là nó có sẵn trên nhiều nền tảng khác nhau như:

  • Máy tính chạy Windows, Mac và Linux
  • Game console như PSP, PS3, PSVita, Wii, XBOX và ngay sau đó là Nintendo Switch
  • Android và iOS

Điều gì đã được cập nhật / thay đổi trong RetroArch 1.7.1?

RetroArch 1.7.1 mang đến những điều sau đây:

  • Cổng Wii U được cải thiện rất nhiều với hỗ trợ đổ bóng và lớp phủ, tăng độ ổn định trong khi chuyển đổi lõi và hiệu ứng đổ bóng menu.
  • Các cổng XBOX ban đầu là cuối cùng trở lại với 21 lõi nhờ vào thực tế là đội RetroArch vẫn hỗ trợ biên dịch với Visual Studio 2003 và đã tạo ra một trình điều khiển Direct3D8 mà cũng làm việc với các máy tính cũ.
  • Các lõi hỗ trợ các hệ thống con như bSNES (Super Gameboy) và Same Boy (2-Link netplayer) có thể có hệ thống con của họ bắt đầu trực tiếp từ giao diện người dùng RetroArch thay vì thông qua dòng lệnh
  • Trình điều khiển Direct3D 11/12 mới có các tính năng như hỗ trợ lớp phủ, hiệu ứng trình tạo bóng và có thể tự vẽ trình đơn để bạn có trải nghiệm thống nhất mà không có gì ngoài tầm với!
  • Cổng Nintendo Switch giờ đây đã gần như được phát hành hơn bao giờ hết nhờ những phát triển lớn gần đây trong bối cảnh homebrew Switch. RetroArch đang nói rằng một cổng cho Switch phải ở bên chúng tôi với bản phát hành của RetroArch 1.7.2 nên hãy chú ý theo dõi!

    SNES9X2010 RetroArch đã được chuyển sang Nintendo Switch bởi Sean Torres nhờ đội ReSwitched!

  • Web Player hoạt động trở lại và nhiều bản sửa lỗi trên nhiều nền tảng.

Phần kết luận

Để biết thêm thông tin về bản cập nhật này, chỉ cần theo liên kết bên dưới! Để có được phiên bản cập nhật của RetroArch trên thiết bị của bạn, bạn có thể truy cập vào liên kết đến trang buildbot bên dưới.

Bài phát hành RetroArch 1.7.1 (nguồn + thông tin thêm): //www.libretro.com/index.php/retroarch-1-7-1-released/



Các liên kết tải xuống RetroArch 1.7.1: //buildbot.libretro.com/stable/1.7.1/

Xem video: Hướng dẫn RetroArch ⏵ 1 – Introducción

Like this post? Please share to your friends:
Trả lời

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: